Mar. 16th, 2016
Soleil de Minuit - Les Pays
Mar. 16th, 2016 06:26 pm Pour les curieux, voici quelle est la situation des pays de divers points de vues :
Régime politique : Monarchie de Droit Divin. Le dirigeant est censé être un descendant du dieu Sol. Le pouvoir du roi est quasi-absolu. Il n'a aucun pouvoir sur les affaires religieuses.
Capitale : Aurum
Dieux vénérés : Sol, Topaze et ???.
Chef religieux : Sorcier solaire.
Symbole : Soleil
Climat : Très chaud voire aride ou désertique.
Régions possédées : La rive est du Fleuve Sauvage, les Dunes, les rives du Neilos, les Chutes d'Abou Simbel et, théoriquement, un quart de la région du Lymna (non exploitée à cause des tensions avec les Nyx)
Ressources disponibles :
Si Hélios possède beaucoup de mines et de carrières, son agriculture est fragile et dépendante du Neilos. Les tensions avec les Nyx les empêchent d'exploiter le Lymna qui est riche en certaines ressources (Coton, Vignes, Poissons...) mais ils compensent cela via le commerce.
Régime politique : Empire. L'empereur est un membre de la famille impériale mais n'est pas forcé d'être un descendant de Luna. En cas de mort de l'empereur, le devin lunaire peut être appelé à devenir le régent de l'Empire si l'héritier est trop jeune.
Capitale : Tsuki
Dieux vénérés : Luna, Océan et Topaze
Chef religieux : Devin lunaire
Symbole : Lune
Climat : Climat plutôt océanique avec été doux et hiver frais excepté au niveau de la mer Azurée où les températures sont plus chaudes.
Régions possédées : La rive ouest du Fleuve Sauvage, les Gorges d'Echidna et un quart de la région du Lymna.
Ressources disponibles :
Régime politique : Chefs de Clans. Les Nyx sont regroupés en divers clans et le chef du clan dominant règne sur l'ensemble des Nyx. Cependant, le Sage nocturne, en plus d'être neutre, n'appartient à aucun clan et est le principal contre-pouvoir.
Capitale : Némésis
Dieux vénérés : Umbra et Topaze
Chef religieux : Sage nocturne
Symbole : Dague
Climat : Eté doux et hiver froid aux abords du Lymna, Climat rude avec été froid et hiver glacé dans les Dents de Cerbère.
Régions possédées : La moitié du Lymna et les Dents de Cerbère.
Ressources disponibles :
Hélios
Régime politique : Monarchie de Droit Divin. Le dirigeant est censé être un descendant du dieu Sol. Le pouvoir du roi est quasi-absolu. Il n'a aucun pouvoir sur les affaires religieuses.
Capitale : Aurum
Dieux vénérés : Sol, Topaze et ???.
Chef religieux : Sorcier solaire.
Symbole : Soleil
Climat : Très chaud voire aride ou désertique.
Régions possédées : La rive est du Fleuve Sauvage, les Dunes, les rives du Neilos, les Chutes d'Abou Simbel et, théoriquement, un quart de la région du Lymna (non exploitée à cause des tensions avec les Nyx)
Ressources disponibles :
- Agriculture : Céréales (Orge et Blé essentiellement), Légumes (Ail, Oignons, Fèves, Lentilles, Choux, pois chiches, concombres...), Fruits (Figues, Dattes, Grenades, Pastèques et Melons) et Fruits secs, Miel
- Elevage : Boeufs, Vaches, Oies, Canards, Chèvres
- Pêche : Poissons du Neilos et de la Mer Azurée
- Pierres et Métaux : Or, Argent, Cuivre, Granit, Marbre, Albâtre, Calcaire et autres pierres de taille
- Pierres précieuses ou fines : Turquoise, Rubis, Emeraude, Topaze, Lapis-Lazuli, Jaspe, Citrine...
- Tissus : Lin, Coton (très peu employé)
- Artisanat : Poteries, Parfums, Maquillage, Joaillerie, Patisseries, Verreries
- Séléné : Echange de cosmétiques et de pierres contre du bois et des teintures
- Terres des Nyx : Aucun accord
- Myorzo : Echange d'Argent de de pierres bleues contre des agrumes et des coquillages.
Si Hélios possède beaucoup de mines et de carrières, son agriculture est fragile et dépendante du Neilos. Les tensions avec les Nyx les empêchent d'exploiter le Lymna qui est riche en certaines ressources (Coton, Vignes, Poissons...) mais ils compensent cela via le commerce.
Séléné
Régime politique : Empire. L'empereur est un membre de la famille impériale mais n'est pas forcé d'être un descendant de Luna. En cas de mort de l'empereur, le devin lunaire peut être appelé à devenir le régent de l'Empire si l'héritier est trop jeune.
Capitale : Tsuki
Dieux vénérés : Luna, Océan et Topaze
Chef religieux : Devin lunaire
Symbole : Lune
Climat : Climat plutôt océanique avec été doux et hiver frais excepté au niveau de la mer Azurée où les températures sont plus chaudes.
Régions possédées : La rive ouest du Fleuve Sauvage, les Gorges d'Echidna et un quart de la région du Lymna.
Ressources disponibles :
- Agriculture : Céréales (Riz en grande partie, Avoine et Maïs), Légumes (Choux, Tomates, Carottes, Avocats...), Fruits (Cerises, Pommes, Poires, Pêches, Raisins...), Miel de forêt, Champignons, Thé, Cacao, Canne à sucre
- Elevage : Boeufs, Vaches, Cochons, Porcs, Poules, Oies, Canard
- Pêche : Poissons de la Mer Azurée et d'étangs.
- Bois : Bambou, Chêne, Orme et autres bois.
- Pierres précieuses ou fines : Jade, Saphir, Cornaline, Quartz
- Tissus : Soie, Coton
- Artisanat : Sculpture, Peinture, Ébénisterie, Teinture, Parfums, Porcelaine
- Hélios : Echange de cosmétiques et de pierres contre du bois et des teintures
- Terres des Nyx : Echange de vins et de laine contre du thé et de la porcelaine
- Myorzo : Echange d'agrumes et de coquillages contre des saphirs
Terres des Nyx
Régime politique : Chefs de Clans. Les Nyx sont regroupés en divers clans et le chef du clan dominant règne sur l'ensemble des Nyx. Cependant, le Sage nocturne, en plus d'être neutre, n'appartient à aucun clan et est le principal contre-pouvoir.
Capitale : Némésis
Dieux vénérés : Umbra et Topaze
Chef religieux : Sage nocturne
Symbole : Dague
Climat : Eté doux et hiver froid aux abords du Lymna, Climat rude avec été froid et hiver glacé dans les Dents de Cerbère.
Régions possédées : La moitié du Lymna et les Dents de Cerbère.
Ressources disponibles :
- Agriculture : Céréales (Seigle), Légumes (Pommes de terre, patates douces, Carottes), Fruits (Châtaignes, Noisettes, Pommes, Raisins, Poires...), Baies, Miel de forêt et de montagne, Champignons
- Elevage : Moutons, Chèvres, Dindes
- Pêche : Poissons de lac.
- Gibier : Sanglier, Cerf, Biche, Lapin...
- Pierres précieuses ou fines : Onyx, Améthyste, Diamant, Agate, Ambre
- Tissus : Coton, Fourrure, Laine, Cuir et Velours
- Artisanat : Armurerie
- Séléné : Echange de vins et de laine contre du thé et de la porcelaine
- Hélios : Aucun accord
- Myorzo : Echange d'agrumes contre de la viande séchée.
Soleil de Minuit - Divinités
Mar. 16th, 2016 10:20 pm Récapitulatif des différentes divinités de Soleil de Minuit :
Nom | Fonction | Pays où il est vénéré |
Sol |
| Hélios |
Luna |
| Séléné |
Umbra |
| Terres des Nyx |
Océan |
| Myorzo et Séléné |
Topaze |
| Partout |
??? |
| Hélios |
??? |
| ??? |